「もし○○なら」をつかってゲームをつくろう

授業

サインインと「にほんご」

まずはいつものようにスクラッチにサインインして、メニューやブロックのなまえをひらがなにしよう。

まずはゲームであそんでみよう

こんしゅうは、さいしょにゲームをやって、どんなものをつくるかしっておこう。

「マウスで遊ぶ迷路ゲーム」

れんしゅうプログラムをひらこう

ここであたらしく学ぶのは
うごき 「マウスのポインターへいく」
せいぎょ 「もし○○なら」

10/29めいろ1 かんせいまえ

じぶんでつくってみよう

じぶんでつくったれいをひらこう。
10/29めいろ2
10/29めいろ3