サインインとひらがな、前回(12月17日)のプログラム
まずはいつものようにスクラッチにサインインして、「にほんご」にしよう。そして前回のプログラムをひらこう。
まず、あそんでみよう
ブロックくずし
※作れなかった人は、これをひらこう。
5.ブロックをならべよう(つづき)
17.たてにもコピー(クローン)しよう

18.クローンをひょうじして、本ものをかくす



19.ブロックをならべるメッセージをおくる ※ボールのプログラム(前回のやりわすれm(_ _)m)



20.ブロックをならべるメッセージをうけとる ※ブロックのプログラム


6.ボールに当たったときのプログラムを作る
21.当たりはんていをする ※ブロックのプログラム



22.ボールにメッセージをおくり、きえる






23.ボールがはねかえるようにしよう ※ボールのプログラム



24.ブロックをくずしたとき、パドルでボールをうちかえしたときの音を入れてみよう

